Maxie travaille dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2019, après avoir rejoint Enhance Experience (le studio derrière Tetris Effect, Rez, Humanity) à Tokyo en tant qu’ingénieure polyvalente se concentrant sur les enjeux de design et de narration, comprenant :
• le développement sous Unity (VFX, UI/UX, tooling) ;
• le level design ;
• la rédaction de GDD et le suivi de l’implémentation des features ;
• l’écriture et le suivi narratif ;
• la supervision technique des équipes (jeux et expériences immersives) ;
Maxie est actuellement basée à Paris.